Домашняя страница




RU EN
🏠 Домой ❮ Назад

Godot-плагин RuStore для Remote Config

RuStore Remote Config — облачный сервис, позволяющий изменять поведение и внешний вид приложения без выпуска обновления. Поддерживаются версии Godot Engine 4.3+.

Установка плагина

  1. Перейдите в раздел Релизы репозитория проекта на GitFlic.

  2. Скачайте из выбранного релиза артефакты RuStoreGodotRemoteConfig.zip и RuStoreGodotCore.zip.

  3. Распакуйте скачанные архивы в папку addons в корне вашего Godot-проекта, чтобы получилась следующая структура:

📁 your_project
└─ 📁 addons
   ├─ 📁 RuStoreGodotRemoteConfig
   │  ├─ plugin.cfg
   │  ├─ plugin.gd
   │  ├─ RuStoreGodotRemoteConfig.aar
   │  ├─ RuStoreGodotRemoteConfig.gd
   │  └─ ...
   └─ 📁 RuStoreGodotCore
      ├─ plugin.cfg
      ├─ plugin.gd
      ├─ RuStoreGodotCore.aar
      ├─ RuStoreGodotCore.gd
      └─ ...
  1. В настройках проекта на вкладке «Модули» отметьте модули «RuStore Godot RemoteConfig» и «RuStore Godot Core».

Инициализация SDK

Создайте класс Application и добавьте его в AndroidManifest.xml:

<application android:name="com.godot.game.GodotRemoteConfigApplication">

Выполните инициализацию RuStoreGodotRemoteConfigBuilder в методе onCreate.

Godot 4.6+ Godot <4.6
build_example_4.6+/src/main/java/com/godot/game/GodotRemoteConfigApplication.java build_example/src/com/godot/game/GodotRemoteConfigApplication.java

Подробнее об инициализации см. в руководстве онлайн.

Работа с SDK

var _client: RuStoreGodotRemoteConfigClient = RuStoreGodotRemoteConfigClient.get_instance()

Изучите каталог классов или руководство онлайн.

Техническая поддержка

Дополнительная помощь — в документации RuStore и по почте support@rustore.ru.

Условия распространения

Данное ПО распространяется под лицензией MIT. См. MIT-LICENSE.