Домашняя страница
Godot-плагин RuStore для Remote Config
RuStore Remote Config — облачный сервис, позволяющий изменять поведение и внешний вид приложения без выпуска обновления. Поддерживаются версии Godot Engine 4.3+.
Установка плагина
-
Перейдите в раздел Релизы репозитория проекта на GitFlic.
-
Скачайте из выбранного релиза артефакты
RuStoreGodotRemoteConfig.zipиRuStoreGodotCore.zip. -
Распакуйте скачанные архивы в папку
addonsв корне вашего Godot-проекта, чтобы получилась следующая структура:
📁 your_project
└─ 📁 addons
├─ 📁 RuStoreGodotRemoteConfig
│ ├─ plugin.cfg
│ ├─ plugin.gd
│ ├─ RuStoreGodotRemoteConfig.aar
│ ├─ RuStoreGodotRemoteConfig.gd
│ └─ ...
└─ 📁 RuStoreGodotCore
├─ plugin.cfg
├─ plugin.gd
├─ RuStoreGodotCore.aar
├─ RuStoreGodotCore.gd
└─ ...
- В настройках проекта на вкладке «Модули» отметьте модули «RuStore Godot RemoteConfig» и «RuStore Godot Core».
Инициализация SDK
Создайте класс Application и добавьте его в AndroidManifest.xml:
<application android:name="com.godot.game.GodotRemoteConfigApplication">
Выполните инициализацию RuStoreGodotRemoteConfigBuilder в методе onCreate.
| Godot 4.6+ | Godot <4.6 |
|---|---|
build_example_4.6+/src/main/java/com/godot/game/GodotRemoteConfigApplication.java |
build_example/src/com/godot/game/GodotRemoteConfigApplication.java |
Подробнее об инициализации см. в руководстве онлайн.
Работа с SDK
var _client: RuStoreGodotRemoteConfigClient = RuStoreGodotRemoteConfigClient.get_instance()
Изучите каталог классов или руководство онлайн.
Техническая поддержка
Дополнительная помощь — в документации RuStore и по почте support@rustore.ru.
Условия распространения
Данное ПО распространяется под лицензией MIT. См. MIT-LICENSE.