API/Autodoc/Files/EURuStorePayAcknowledgementState.h.md


Types

Name
enum class uint8 EURuStorePayAcknowledgementState { UMETA =(DisplayName = “UNKNOWN”), UMETA =(DisplayName = “UNKNOWN”), UMETA =(DisplayName = “UNKNOWN”)}
Состояние подтверждения покупки разработчиком.

enum EURuStorePayAcknowledgementState

Enumerator Value Description
UMETA =(DisplayName “UNKNOWN”) Состояние неизвестно.
UMETA =(DisplayName “UNKNOWN”) Покупка ожидает подтверждения разработчиком.
UMETA =(DisplayName “UNKNOWN”) Покупка подтверждена разработчиком.

Состояние подтверждения покупки разработчиком.

Source code

// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.

#include "EURuStorePayAcknowledgementState.generated.h"

UENUM(BlueprintType)
enum class EURuStorePayAcknowledgementState : uint8
{
    UNKNOWN UMETA(DisplayName = "UNKNOWN"),

    PENDING UMETA(DisplayName = "PENDING"),

    ACKNOWLEDGED UMETA(DisplayName = "ACKNOWLEDGED")
};

Назад