API/Autodoc/Classes/RuStoreSDK.JavaMethodSignature.md


RuStoreSDK::JavaMethodSignature

#include <JavaMethodSignature.h>

Public Functions

Name
template <typename T >
FString
getName(T )
template <typename T >
FString
getName(T * obj)
FString getName(void )
FString getName(bool )
FString getName(unsigned char )
FString getName(char )
FString getName(short )
FString getName(int )
FString getName(long )
FString getName(float )
FString getName(double )
FString getName(FString & )
FString getName(TArray< FString > & )
FString getName(TArray< uint8 > & )
FString getName(TArray< uint8 > * )
template <typename… Args>
FString
Constuct(Args… args)
template <typename… Args>
FString
MakeVoid(Args… args)
template <typename… Args>
FString
MakeBool(Args… args)
template <typename… Args>
FString
MakeByte(Args… args)
template <typename… Args>
FString
MakeInt(Args… args)
template <typename… Args>
FString
MakeLong(Args… args)
template <typename… Args>
FString
MakeFloat(Args… args)
template <typename… Args>
FString
MakeDouble(Args… args)
template <typename… Args>
FString
MakeFString(Args… args)
template <typename… Args>
FString
MakeAJClass(Args… args)
template <typename… Args>
FString
MakeAJObject(Args… args)
template <typename… Args>
FString
MakeSpecificAJObject(FString signature, Args… args)
template <typename… Args>
FString
MakeByteArray(Args… args)

function getName

template <typename T >
static inline FString getName(
    T 
)

function getName

template <typename T >
static inline FString getName(
    T * obj
)

function getName

static FString getName(
    void 
)

function getName

static FString getName(
    bool 
)

function getName

static FString getName(
    unsigned char 
)

function getName

static FString getName(
    char 
)

function getName

static FString getName(
    short 
)

function getName

static FString getName(
    int 
)

function getName

static FString getName(
    long 
)

function getName

static FString getName(
    float 
)

function getName

static FString getName(
    double 
)

function getName

static FString getName(
    FString & 
)

function getName

static FString getName(
    TArray< FString > & 
)

function getName

static FString getName(
    TArray< uint8 > & 
)

function getName

static FString getName(
    TArray< uint8 > * 
)

function Constuct

template <typename... Args>
static inline FString Constuct(
    Args... args
)

function MakeVoid

template <typename... Args>
static inline FString MakeVoid(
    Args... args
)

function MakeBool

template <typename... Args>
static inline FString MakeBool(
    Args... args
)

function MakeByte

template <typename... Args>
static inline FString MakeByte(
    Args... args
)

function MakeInt

template <typename... Args>
static inline FString MakeInt(
    Args... args
)

function MakeLong

template <typename... Args>
static inline FString MakeLong(
    Args... args
)

function MakeFloat

template <typename... Args>
static inline FString MakeFloat(
    Args... args
)

function MakeDouble

template <typename... Args>
static inline FString MakeDouble(
    Args... args
)

function MakeFString

template <typename... Args>
static inline FString MakeFString(
    Args... args
)

function MakeAJClass

template <typename... Args>
static inline FString MakeAJClass(
    Args... args
)

function MakeAJObject

template <typename... Args>
static inline FString MakeAJObject(
    Args... args
)

function MakeSpecificAJObject

template <typename... Args>
static inline FString MakeSpecificAJObject(
    FString signature,
    Args... args
)

function MakeByteArray

template <typename... Args>
static inline FString MakeByteArray(
    Args... args
)

Назад