Solid Color To Node
Версия: 1.0.0
Для Blender 5.0.0 и новее
SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
Локализованная документация проекта (RU)
Обзор
Аддон предоставляет удобный интерфейс для копирования простого цвета из свойств материала в ноды шейдеров. Этот минималистичный скрипт позволяет копировать цвета как для одного, так и для множества объектов сцены. Таким образом в одно нажатие кнопки можно перенести цвета материалов, которые отображаются рендер движком Workbench во Viewport в режиме Solid, на объекты, которые отображаются в режимах предпросмотра материалов и предпросмотра рендера для рендер движков Eevee и Cycles. Это значительно экономит время перехода от моделирования или сборки сцены с простыми цветами к процессу создания материалов на основе нод.
Установка и удаление аддона
Установка
- Скачайте оригинальный zip архив аддона на странице последнего релиза.
- Откройте Blender и перейдите в Настройки:
Редактирование → Параметры(Edit -> Preferences). - Откройте вкладку
Аддоны(Add-ons). - В правом верхнем углу нажмите на треугольник и выберите Установить с диска… (Install from Disk…).
- Выберите скачанный zip архив аддона.
вид окна настроек в разделе аддонов

- Аддон активируется автоматически.
- Если этого не произошло, вручную найдите в списке Solid Color To Node или введите название аддона в поле поиска.
- Поставьте галочку, чтобы активировать его.
вид окна настроек с карточкой аддона

Удаление
- Перейдите в Настройки на вкладку аддонов:
Редактирование → Параметры → Аддоны(Edit -> Preferences -> Add-ons). - Найдите карточку аддона Solid Color To Node.
- Разверните информационную панель аддона и нажмите кнопку Удалить (Uninstall).
Активация и деактивация аддона
Активация (включение) позволяет аддону зарегистрировать свои операторы и панели в интерфейсе Blender — после этого становятся доступны кнопки, настройки и функционал аддона.
Деактивация (отключение) аддона убирает его элементы из интерфейса и останавливает выполнение фоновых процессов аддона. Важно отключать аддоны, которые не используются: это снижает нагрузку на систему, уменьшает риск конфликтов между расширениями.
Активация (включение)
- Откройте настройки Blender на вкладке аддонов:
Редактирование → Параметры → Аддоны(Edit -> Preferences -> Add-ons). - Найдите карточку аддона вручную или в строке поиска введите Solid Color To Node.
- Поставьте флажок рядом с названием аддона, чтобы включить его.
Деактивация (отключение)
- Откройте настройки Blender на вкладке аддонов:
Редактирование → Параметры → Аддоны(Edit -> Preferences -> Add-ons). - Найдите карточку аддона Solid Color To Node.
- Снимите флажок рядом с названием аддона, чтобы отключить его.
Интерфейс
После активации аддон добавляет панель в N-панель вкладки Tool рабочей области 3D Viewport и аналогичную панельку аддона можно найти во вкладке Tool редактора свойств. На панели аддона расположены две кнопки:
Copy for Active Object Копирует цвета только для выделенного или активного среди выделенных объекта.
Copy for All Objects in Scene Применяет операцию ко всем объектам в текущей сцене, у которых есть материалы, при этом игнорирует объекты Grease Pencil.
вид окна Blender с панельками аддона

Описание
Этот инструмент создан для тех кто моделирует и собирает сцены с использованием простых цветов, а затем переходит к созданию текстур на основе нод. То есть сначала для визуализации используется рендер движок Workbench, а затем Eevee и Cycles. Благодаря этому аддону автоматизируется копирование цвета diffuse_color материала в defult_color семи шейдерных нод: Diffuse BSDF; Principled BSDF; Glossy BSDF; Emission; Toon BSDF; Specular BSDF; Metallic BSDF.
Демонстрационное видео
Содержание
- 00:00 Начало
- 00:04 Демонстрация сцены в режиме макета
- 00:10 Просмотр объектов и материалов
- 00:25 Копирование цвета для одного объекта
- 00:29 Демонстрация сообщения аддона на примере камеры
- 00:36 Изменение видимости метасферы в сцене
- 00:41 Копирование цвета на все объекты сцены
- 00:47 Возврат видимости метасферы и копирование цвета
Дополнительные ссылки
Особенности
Аддон копирует цвет только в семь шейдерных нод: Diffuse BSDF; Principled BSDF; Glossy BSDF; Emission; Toon BSDF; Specular BSDF; Metallic BSDF.
Входы цвета шейдерных нод дложны быть свободными.
Материалы не проверяются на идентичность, аддон только копирует цвет.
Материалы и цвета скрытых объектов не обрабатываются.
Объекты без материалов и объекты Grease Pencil игнорируются.
Лицензия
Распространяется на условиях GPLv3.
