README.md

2D Ball RIG

Версия: 0.5.5
Аддон для Blender 4.5.4 и новее
SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later

Локализованная документация проекта (RU)


Обзор

Аддон предназначен для создания простого рига двухмерного мячика. Минималистичный скрипт позволяет создать риг для Mesh, Curve и GreasePencil объектов, с оснасткой сквоша/стретча и раздельным управлением положения и вращения мячика. То есть в одно нажатие кнопки можно создать риг по выделенному объекту и приступить к его анимации.


Установка и удаление аддона

Установка

  • Скачайте оригинальный zip архив аддона на странице последнего релиза.
  • Откройте Blender и перейдите в Настройки: Редактирование → Параметры (Edit -> Preferences).
  • Откройте вкладку Аддоны (Add-ons).
  • В правом верхнем углу нажмите на треугольник и выберите Установить с диска... (Install from Disk…).
  • Выберите скачанный zip архив аддона.

Скачать установочный zip архив аддона V0.5.5 – experimental

вид окна настроек в разделе аддонов

вид окна настроек в разделе аддонов

  • Аддон активируется автоматически.
  • Если этого не произошло, вручную найдите в списке аддон “2D Ball Rig” или введите название аддона в поле поиска.
  • Поставьте галочку, чтобы активировать его.

вид окна настроек с карточкой аддона

вид окна настроек с карточкой аддона

Удаление

  • Перейдите в Настройки на вкладку аддонов: Редактирование → Параметры → Аддоны (Edit -> Preferences -> Add-ons).
  • Найдите карточку аддона 2D Ball Rig.
  • Разверните информационную панель аддона и нажмите кнопку «Удалить» (Uninstall).

Активация и деактивация аддона

Активация (включение) позволяет аддону зарегистрировать свои операторы и панели в интерфейсе Blender — после этого становятся доступны кнопки, настройки и функционал аддона.
Деактивация (отключение) аддона убирает его элементы из интерфейса и останавливает выполнение фоновых процессов аддона. Важно отключать аддоны, которые не используются: это снижает нагрузку на систему, уменьшает риск конфликтов между расширениями.

Активация (включение)

  • Откройте настройки Blender на вкладке аддонов: Редактирование → Параметры → Аддоны (Edit -> Preferences -> Add-ons).
  • Найдите карточку аддона вручную или в строке поиска введите 2D Ball Rig.
  • Поставьте флажок рядом с названием аддона, чтобы включить его.

Деактивация (отключение)

  • Откройте настройки Blender на вкладке аддонов: Редактирование → Параметры → Аддоны (Edit -> Preferences -> Add-ons).
  • Найдите карточку аддона вручную или в строке поиска введите 2D Ball Rig.
  • Снимите флажок рядом с названием аддона, чтобы отключить его.

Интерфейс

После активации аддон добавляет панель в N-панель вкладки Tool рабочей области 3D Viewport и аналогичную панельку аддона можно найти во вкладке Tool редактора свойств. На панели аддона расположена одна кнопка: Create 2D Ball Rig

вид окна Blender с панельками аддона

вид окна Blender с панельками аддона


Описание

Перед созданием рига, в структурном редакторе (outliner) необходимо выделить коллекцию в которой будет создан риг. Затем выделить необходимый объект mesh, curve или grease pencil типа и нажать кнопку Create 2D Ball Rig. Аддон создаст риг в том месте, где расположен выделенный объект и по размеру выделенного объекта, а также автоматически припарентит объект к ригу. После чего сразу можно приступать к анимации.


Демонстрационное видео

Демонстрационное видео

Содержание

Файлы примеров с объектами и ригами

Скачать файл примера для Blender 5.2 LTS
Скачать файл примера для Blender 4.5 – 5.1

Зеркала для загрузки примеров

Скачать файл примера для Blender 5.2 LTS
Скачать файл примера для Blender 4.5 – 5.1

Зеркала на Яндекс диске

Скачать файл примера для Blender 5.2 LTS
Скачать файл примера для Blender 4.5 – 5.1


Особенности

  • Аддон работает с mesh, curve и grease pencil объектами.
  • Один объект или объекты должны присутствовать в сцене.
  • Объект или объекты могут располагаться в любом месте сцены, но расположение видимой в камеру части объектов должно соответствовать пространству 2D анимации: X – горизонталь; Z – вертикаль.
  • Локальная ориентация координатных осей объектов mesh и grease pencil должна соответствовать пространству 2D анимации: X – горизонталь; Z – вертикаль. Для объекта curve вертикальная ось Y, горизонтальная ось X, а ось Z направлена в камеру, то есть объект curve повёрнут по оси X на 90 градусов.
  • Риг будет создан по координатам выделенного объекта в соответствии с пространством 2D анимации (вид фронтальный).
  • В редакторе свойств (outliner) риг создаётся в выделенной коллекции.
  • Размер рига соответствует величине Dimensions, отображаемой на N–панели. При этом, для объектов mesh и grease pencil аддон считывает величину по оси Z, а для объекта curve по оси Y.

Обратная связь и обсуждение

Чат в ВК сообществе (для зарегистрированных пользователей ВК)
Оставить комментарий к видео на Rutube


Лицензия

Распространяется на условиях GPLv3.

Описание
Аддон для создания минималистичного рига двухмерного мячика, в котором имеется оснастка сквоша/стретча и раздельное управление положением и вращением.
Релизы
последний
Конвейеры
0 успешных
0 с ошибкой
Разработчики