sFall 4.2.1
0
Описание
- Доработан NPC Armor мод
gl_npcarmor.int
, добавлен альтернативныйNpcArmor.ini
для ванильного Fallout 2 (в архиве для моддеров). - Добавлена поддержка загрузки файлов msg-сообщений из папки English, если в текущей установленной языковой папке отсутствует необходимый msg-файл.
- Добавлена поддержка для отображения стоимости AP до 15 для активного предмета на панели интерфейса (максимум 19 при замене на соответствующее frm-изображение).
- Добавлены необязательные опции для включения/отключения секций для модификаций Perks и Traits в файле
perks.ini
- Добавлен новый флаг
0x01XXXX
для MainMenuFontColour, чтобы изменить цвет шрифта только для текста версий Fallout и sfall (старое поведение). - Доработка для Hero Apperance мод, теперь может одновременно искать файлы как в обычных папках так и в своих упакованных
.dat
файлах. - Удалены опции NPCStage6Fix и CorpseLineOfFireFix из
ddraw.ini
, теперь исправления всегда включены. - Улучшен
HOOK_INVENWIELD
, теперь срабатывает при удалении экипированных предметов для игрока и NPC, так-же добавлен дополнительный аргумент для крючка. - Новые функции для скриптинга sfall_funcX:
unwield_slot
,add_trait
,get_inven_ap_cost
Исправление ошибок:
- Исправлен скрипт для мода NPC Сombat Сontrol
gl_partycontrol.int
, не удаляющий должным образом унаследованные перки игрока от контролируемых NPC после завершения контроля над ними. - Исправлена ошибка в функции скрипта
save_array
, которая могла повредить файл сохраненияsfallgv.sav
при сохранении нового массива под тем же самым ключом. - Исправлены функции скрипта
move_obj_inven_to_obj
,drop_obj
, не удаляющие должным образом модификаторы экипированной брони для игрока и партийцев при удалении брони (ошибка неправильных модификаторов брони). - Исправлена функция скрипта
inven_unwield
, не обновляющая интерфейсную кнопку активного предмета игрока на главной панели интерфейса. - Исправлена функция скрипта
art_change_fid_num
, не устанавливающая правильный FID для игрока, когда был включен Hero Apperance мод. - Исправлены функции скрипта
critter_add_trait
,critter_rm_trait
игнорирующие указанные значения для аргументаamount
. Примечание: Функцияcritter_rm_trait
при отрицательных значениях аргументаamount
, удаляет все уровни для указанного перка (ванильное поведение). - Исправлен не сбрасываемый модификатор для бонуса XP устанавливаемый функцией скрипта
set_swiftlearner_mod
при загрузке или начале новой игры. - Исправлено получение имени игрока при управлении партийцами или другими NPC.
- Добавлено исправление для игрока предотвращающее им экипировку оружия в активный слот, когда текущий внешний вид игрока не имеет соответствующей анимации для оружия.
- Добавлено исправление для экипированного оружия у партийцев, перемещаемого в левый слот руки после получения ими нового уровня.
- Исправлена ошибка в PremadePaths вызывающая сбой игры при запуске, когда Premade имя превышало 11 символов.
- Добавлено отладочное сообщение об отсутствующем art-файле для криттеров (при включенном режиме отладки игры).
Файлы
Нет файлов