sFall 4.2.1

Mr. STALIN обновлён 2 года назад v4.2.1-Extended f47a140 Релиз
0
Описание
  • Доработан NPC Armor мод gl_npcarmor.int, добавлен альтернативный NpcArmor.ini для ванильного Fallout 2 (в архиве для моддеров).
  • Добавлена поддержка загрузки файлов msg-сообщений из папки English, если в текущей установленной языковой папке отсутствует необходимый msg-файл.
  • Добавлена поддержка для отображения стоимости AP до 15 для активного предмета на панели интерфейса (максимум 19 при замене на соответствующее frm-изображение).
  • Добавлены необязательные опции для включения/отключения секций для модификаций Perks и Traits в файле perks.ini
  • Добавлен новый флаг 0x01XXXX для MainMenuFontColour, чтобы изменить цвет шрифта только для текста версий Fallout и sfall (старое поведение).
  • Доработка для Hero Apperance мод, теперь может одновременно искать файлы как в обычных папках так и в своих упакованных .dat файлах.
  • Удалены опции NPCStage6Fix и CorpseLineOfFireFix из ddraw.ini, теперь исправления всегда включены.
  • Улучшен HOOK_INVENWIELD, теперь срабатывает при удалении экипированных предметов для игрока и NPC, так-же добавлен дополнительный аргумент для крючка.
  • Новые функции для скриптинга sfall_funcX: unwield_slot, add_trait, get_inven_ap_cost

Исправление ошибок:

  • Исправлен скрипт для мода NPC Сombat Сontrol gl_partycontrol.int, не удаляющий должным образом унаследованные перки игрока от контролируемых NPC после завершения контроля над ними.
  • Исправлена ошибка в функции скрипта save_array, которая могла повредить файл сохранения sfallgv.sav при сохранении нового массива под тем же самым ключом.
  • Исправлены функции скрипта move_obj_inven_to_obj, drop_obj, не удаляющие должным образом модификаторы экипированной брони для игрока и партийцев при удалении брони (ошибка неправильных модификаторов брони).
  • Исправлена функция скрипта inven_unwield, не обновляющая интерфейсную кнопку активного предмета игрока на главной панели интерфейса.
  • Исправлена функция скрипта art_change_fid_num, не устанавливающая правильный FID для игрока, когда был включен Hero Apperance мод.
  • Исправлены функции скрипта critter_add_trait, critter_rm_trait игнорирующие указанные значения для аргумента amount. Примечание: Функция critter_rm_trait при отрицательных значениях аргумента amount, удаляет все уровни для указанного перка (ванильное поведение).
  • Исправлен не сбрасываемый модификатор для бонуса XP устанавливаемый функцией скрипта set_swiftlearner_mod при загрузке или начале новой игры.
  • Исправлено получение имени игрока при управлении партийцами или другими NPC.
  • Добавлено исправление для игрока предотвращающее им экипировку оружия в активный слот, когда текущий внешний вид игрока не имеет соответствующей анимации для оружия.
  • Добавлено исправление для экипированного оружия у партийцев, перемещаемого в левый слот руки после получения ими нового уровня.
  • Исправлена ошибка в PremadePaths вызывающая сбой игры при запуске, когда Premade имя превышало 11 символов.
  • Добавлено отладочное сообщение об отсутствующем art-файле для криттеров (при включенном режиме отладки игры).
Файлы
  • Нет файлов