Задания из книги Изучаем с++, создавая игры Уильяма Шерифа
Игру которую я сделал на ардуино играть в неё так на клавиатуре нужно нажимать кнопки и на дисплее будет выводиться цифры или буквы с кнопок, но есть одна опасная кнопка которую если нажать игра закончится её тоже надо выбрать в программе но у меня это цифра 8, только там есть одна кнопка которая начинает игру заново и её надо выбрать у меня это цифра 9.
Реализация метода внешней сортировки естественным слиянием
Лабораторные работы для курса "Объектно-ориентированное программирование на языке С++", которые я выполнил по курсу в ТУСУР (2024 год)
Игровой движок Иггдрасиль
blue pill + BME280 + SI4432 + ST7735 (160x128)
Проект для хора русской православной церкви.
Назначение:
Хранение, извлечение, а также представление нотного материала средствами компьютерной техники.
Целевая платформа - программные пакеты:
"Нотный служебник" - свободное прикладное программное обеспечение, которое выполняется под управлением операционной системы на базе линукс.
Оборудование:
- стационарный компьютер;
- 1 монитор и более. Разрешение экрана минимум 1920х1080; В идеале монитор 27 дюймов по диагонали.
А также, источник бесперебойного питания.
По всем вопросам обращайтесь на почту mylifegood@mail.ru
- 1
- 2
- 3
Покинуть проект
Осторожно! Данное действие потенциально опасно.
При выходе из проекта вы потеряете возможность работать с ним, а также совершать клонирование, если проект приватный, и загрузку файлов в репозиторий.
Пожалуйста, напишите / для подтверждения