story


wiki / Сюжет


Основное действующее ли… Лица??

На старте сюжетной сцены игроку предоставляют выбор аватара персонажа, тут определяется его внешний вид и пол. То чего не может изменить игрок - характер персонажа, а он у него - ух какой скверный… Сам персонаж представляет из себя размороженного отморозка, не важно какой пол или внешность выбирает игрок – все они давно почившие уголовники, по той или иной воле судьбы ставшие сначала довольно холодными трупами (примерно -270 градусов по цельсию), затем и первопроходцами своей эпохи, шагнувшими вперёд на 2500 лет.

Особенность игры в целом, и персонажа в частности заключается в том, что персонаж - это самостоятельная личность, а не бездумный аватар игрока. Ещё одной особенностью персонажа является то, что он заражён, вполне себе разумной бактерией, которая имеет доступ ко всем системам в его организме. Таким образом, игровой персонаж оказывается во власти игрока, который вечно им командует и бактерии, которая занята гиперопекой и самым настоящим оживлением персонажа, оба пытаются управлять персонажем, оба диктуют свои правила, оба влияют на его мнение о происходящем. Спустя пару сюжетных поворотов игрок понимает, что завязывается конфликт трёх сторон, с этим противостоянием нужно что-то делать… или забить болт и наблюдать за происходящим, хаос - это тоже вполне осознанный выбор… Хотите ли вы этого или нет, но забудьте о том что персонаж – ваша марионетка, это “не игра”, а компромисс, персонаж в первую очередь - личность, а вы можете быть его другом, к которому он будет прислушиваться, или врагом, который будет пакостить назло, чтобы вы даже не пытались им манипулировать. Всё это в ваших руках, просто попытайтесь понять персонажа, и вам станет ясно что нужно вам, а что ему, но помните, бактерия не будет стоять на месте, она полноправный член вашей “команды” отбитых долбоёбов, и с её интересами так же стоит считаться.

Какого х…-рустящего круасана тут происходит?

На самом деле, чтобы ответить на этот вопрос необходимо из 4522 года вернуться назад и вспомнить события последних 2500 лет.

Год Сводка новостей
2000 года Общество развивало как цифровую, так и квантовую технику, квантовая была слишко “не своя”, физики не хватало для решения ряда важных задач, чтобы собрать квантовый компьютер. Параллельно квантовым и полупроводниковым компьютерам развивались и первые серийные модели биокомпьютеров на базе “искусственного белка”.
2120 год биологи собрали опытный образец белковой клетки, которая смогла интерпретировать полностью искусственные РНК команды на базе 256 разрядного белкового процессора, который потребляет порядка 300кДж энергии в виде сладкой воды. Планируется первый массовый выпуск вычислительных машин на базе искуственного белка (AP-компьютеры).
2167 год впервые озвучен труд о устройстве атомного компьютера! Особенность работы таким устройств в том, что компонентами системы являлись атомы, а информацией были силы межатомных взаимодействий, что позволяло кодировать и обрабатывать информацию атомитомами (атомит – объём информации объёмом в иррациональное вещественное число в степени рационального вещественного числа) в миллиарды триллиионов раз больших объёмах и скоростях, в отличие от те же квантовых. Но это только в теории, пока все смотрят с недоверием…
2230 год биологи объявили о построении первых крупных белковых сетей, задача которых производить анализ мутаций генов простейших вирусов, и распределённые вычисления ёмкостью миллиарды гигафлопс в секунду. Компьютеры переезжают в озёра.
2460 год учёное сообщество успешно представляет миру первый прототип атомного компьютера, спустя ещё 5 лет, описывается техпроцесс печати а затем и сам атомный принтер работающий с графитово-водородной лентой толщиной в 1 атом.
2500 год Разработки атомных компьютеров со всеми потрохами покупает конгломерат Apple и (китайский) HoX, которые реализуют на базе чипа первые айфоны, чип позволяет формировать фото и видео с дополненной реальностью с задержкой в 0 наносекунд, достугнуты показатели в миллионы мегапикселей (естественно 99% пикселей не настоящие а дорисованные новой ИИ системой).
2700 год биокомпьютеры и нейронные сети потерпели поражение в битве с атомными компьютерами! Гонконг-таймс опубликовала разгромную статью, где по всем параметрам атомные компьютеры превосходят биологические, и на текщий момент и в далёкой перспективе, проекты по квантовым компьютерам открыто предлагают выбросить в помойку, так же, из-за бессмысленности попыток борьбы с атомными “крошками”.
2770 год Атомный компьютер диагностировал первый набор модификаций белков, позволяющий бороться со СПИД и ВИЧ инфекциями. Проекты биокомпьютеров уже нецелесообразны, мир официально переходит на атомные компьютеры. Люди ищут способы очистки океанов от устаревших сетей повышенной мощности из искусственных белков.
2830 год европейская столетняя война подходит к концу, тем временем, в индии во всю печатают в промышленном объёме атомные схемы, новые атомные ЧПУ позволяют работать без единого брака уже более 20 лет подряд.
2960 год учёный из индии предложил революционный способ очистки морей и океанов от разросшихся сетей на искусственном белке, сами сети практически не используются, однако, они продолжают потреблять в пищу “морепродукты”, для поддержания жизнеспособности, чем обеспокоена половина стран мира, да и повышение температуры океана “негативно” сказывается на кружающей среде.
3100 год индийская компания PureWater успешно очистила треть морей и водоёмов Земли от устаревших сетей на искуственных белках. Технологию удалось модифицировать путём выведения нового вида планктона, который может проникать через плотную оболочку искусственного белка и буквально съедать сети.
3310 год Рак побеждён! Последняя болезнь нового мира канула в лету, человек объявил эру здоровья. На базе вирусов и паразитов были разработаны масштабные проекты коррекции вакцин, которые подстраиваются под мутации других вирусов и болезнетворных бактерий.
3315 год Человечеству объявили что учёные подошли к порогу бессмертия человека! Вспыхнуло около 8 военных конфликтов по всему миру, люди отказываются питаться насекомыми, фермерские войны направлены на захват сельскохозяйственных территорий.
3330 год квантовые компьютеры стали абсолютно автономными с безграничными бесконечными источниками энергии, а “неатомные” компоненты питаются органическими генераторными линиями, находящимися в полостях корпусов устройств (графеновые малоточные генераторы). Компьютерами бомбордирвались луна и марс, были сформированы настоящие экспедиции! На земле 20 миллиардов людей, войны просто нескончаемы, обнаруживаются новые виды болезней и новые бактерии, которые успешно лечатся “одомашненными” вирусами.
3400 год уже появились первые станции на Марсе и луне, лунные станции были самыми перспективными, так как очень удачно располагались, луна могла передавать генерируемые мощности атомных супер компьютеров прямо на землю, в любую её точку, часть инфраструктуры Земли было решено убрать за ненадобностью. В войнах гибнут миллионы людей. Анонсированы проекты бессмертия, однако до сих пор ни один не прошёл испытания.
3416 год Первые двое добравольца получили опытные образцы разработок бессмертия! Год назван новой эпохой вечной жизни.
3420 год Внимание всем! Мир столкнулся с новой угрозой! Появилась бактерия-убийца, имеющая резистентность к любой модели вакцины атомного компьютера, новая бактерия меняет свою днк в процессе воспроизведения днк, учёные отрицают искусственность происхождения данного вида бактерий, ссылаясь на невозможность создания настолько сложной модели живого организма. Смертность от бактерии, которая перемещается воздушнокапельным путём составляет 99,998%. Бессмертие не поможет выжить. Бактерию на Землю занесли из космоса?
3424 год Бактерия-убийца BK3420 сократила населения Земли с 20 до 8 миллиардов, страны пришли в упадок, население голодает а мир уходит у нас из под ног! По всем прогнозам, бактерия не остановится, помочь сможет только карантин и разработки новых вакцин. Какой смысл с бессмертия, если мы не выживем в этой схватке с BK3420?
3426 год Вакцина найдена! Австралия представляет всему миру опытный образец безвредный для человека и окружающей среды – “КРОЛИК” – корректор направленный на подавление механизмов интерпретации ДНК ядрами BK3420. BK останется с нами навсегда, однако больше не будет причинять вреда! Правда, как нам объяснили эксперты, корректор так же блокирует вакцину бессмертия, из-за чего эру бессмертия придётся отложить на неопределённый срок. Люди подавлены, они выжили в этой бойне, но рассвет ещё не настал…
3640 год Люди наконец смогут откатить корректор, оставленный в нас предками! Злосчастный корректор мешает нам войти в эру бессмертия уже две сотни лет с момента победы над BK3420, однако, есть прогнозы, говорящие что корректор смогут откатить!
3760 год Откат корректора был фатальной ошибкой всего мирового учёного совета! Это не может больше так продолжаться, население Земли упало до 300 миллионов, нужно признать, человечество встало на грань вымирания, и всё по вине глупости учёных, которые не смогли обеспечить должный подход к решению проблемы.
4000 год Сообщество учёных смогло разработать безопасные криокамеры, людей заражённых BK3420 и потерявших корректор призывают замораживать и хранить, для будущих поколений, которые смогут найти способ вылечить человечество.
4150 год население Земли в 10 миллионов смогло приспособиться к “чуме 35-века”, BK3420 не был побеждён, однако группам учёных удалось разработать новый вид корректора, он имеет все предпосылки к возможности совмещения с бессмертием!
4270 год Новая версия корректора работает! Бессмертие снова в руках у человечества! Правда эта хуйня с какого то хрена работает и на мёртвых, и на существ которые никогда не болели BK3420 и не получали первых версий корректора…
4522 год Основаня стратегия жизни на Земле – объединяться в крупные сообщества из десятки и сотен человек, находить города, заселяться в них и обустраивать свой быт. Товарищ, помни, общество превыше всего! Приноси работающие артефакты в города, люди будут рады прожить ещё один день.

Если коротко, то мир прошёл эволюцию в 2500 лет, за время которой человечество смогло развить технологии до полной автономии, подчинить вирусы и бактерии, а так же разработать вакцины бессмертия. Однако, поняв что бесмертие – прямой путь к уничтожению всего живого, было принято решение заразить население Земли специальной программой, которая бы исключила возможность стать бессмертным, кроме того, программа сокращала население до необходимого значения, чтобы элита мира, будучи уже бессмертными, смогли безнаказанно жить и править всем живым. Корректоры же позволили сделать выстре из воображаемого дробовика и убить нескольких зайцев – остановить панику, оставить бактерию в спящей фазе, оставить запрет на бессмертие для обычных людей, а так же вселить в умы людей недоверие в науку и учёных. Это “БИНГО!” на всех барабаных игрового автомата. Дальнейшие движения были направлены на полную дискредитацию учёного сообщества, знания стали обременять людей, знание = риск, а с таким не хочется сталкиваться… За считанные сотни лет люди самостоятельно обрезали в своей культуре все нити связывающие общество со знаниями и наукой. Атомные компьютеры – вершина человеческой мысли – превратились в сложные артефакты, которые могут помогать жить в мире, но устройство которых непонятно ровным счётом никому. Беспроводные телевизоры ловящие 9999 каналов с Марса и работающие “без источника питания” уже сотни лет (и могут работать ещё десятки тысяч лет) – ещё более ценные артефакты, их любят все, и польза от них очевидна, а про обогреватели, спасающие жизни десятков людей в суровых условиях новых биомов – вообще что то на ином уровне…

По итогу мы имеем мир, который наполнен вещами, отсылающимися к началу 2000-ых, или и того раньше, при этом стиль близок к ретрофутуризму, так как многие вещи, естественно, полностью автономны, работают на атомном уровне, и настолько продвинуты, что люди воспринемают их как артефакты развитой цивилизации (что, собственно говоря и есть на самом деле). Наш персонаж – герой того времени, и в душе не понимает “чё за хуйня тут произошла”, люди вокруг столкнулись с “идиократией”, и смысл жизни – выживание, хоть и бОльшая часть из них уже бессмертны, но никто не понимает этого, да и в происходящем уже мало кто разбирается.

Сюжет

Сюжет начинается с небольшого городка Нясевск, хотя, наш персонаж даже не смог туда попасть… Но суть в том, что его, полностью голым, находят в канаве недалеко от города и доставляют в пункт помощи в буферную зону у города. С ним в одной “палате” лежат ещё двое. Когда герой приходит в себя он понимает что ничего не помнит о себе, всё вокруг кажется незнакомым, и вообще, начинается какой то лютый пиздец. Люди из буферной зоны решают закрыть все входы и выходы, город закрывается на карантин, и нам приходится искать довольно странные пути выхода отсюда…

В городе наш персонаж находит информацию о местоположении капсул с такими же людьми. Как только персонаж выходит на глобальную карту – появляется возможность условно свободно перемещаться (полной свободы пока нет, ландшафт специально ограничивается одним кластером из 9 чанков). Среди 9 чанков есть один, с водяным биомом, где располагается метка продолжения сюжета.

При заходе в сюжетную локацию персонаж попадает в начальную зону – болота, тут воды не много, есть дом и отшельник, и несколько диких кабанов. Персонаж разными путями находит способ добраться до большой воды, оттуда попасть на вторую локацию – затопленный исследовательский центр.

В исследовательском центре персонаж узнаёт о бактерии, так же, он узнаёт часть истории Земли. В центре он находит комнату исследователя, который оставил заметки, которые ведут персонажа к следующей сюжетной локации. Персонаж выходит на глобальную карту и получает полную свободу действий.

Следующая сюжетная локация является лагерем Нового Света.

Назад