API/Autodoc/Files/EURuStoreUpdateBehaviour.h.md


Types

Name
enum class uint8 EURuStoreUpdateBehaviour { UMETA =(DisplayName = “ACTUAL”), UMETA =(DisplayName = “ACTUAL”), UMETA =(DisplayName = “ACTUAL”)}

enum EURuStoreUpdateBehaviour

Enumerator Value Description
UMETA =(DisplayName “ACTUAL”)
UMETA =(DisplayName “ACTUAL”)
UMETA =(DisplayName “ACTUAL”)

Source code

// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.

#include "EURuStoreUpdateBehaviour.generated.h"

UENUM(BlueprintType)
enum class EURuStoreUpdateBehaviour : uint8
{
    ACTUAL UMETA(DisplayName = "ACTUAL"),
    DEFAULT UMETA(DisplayName = "DEFAULT"),
    SNAPSHOT UMETA(DisplayName = "SNAPSHOT")
};

Назад