API/Autodoc/Files/EURuStoreUpdateFlowResult.h.md


Types

Name
enum class uint8 EURuStoreUpdateFlowResult { UMETA =(DisplayName = “RESULT_OK”), UMETA =(DisplayName = “RESULT_OK”), UMETA =(DisplayName = “RESULT_OK”)}
Информация о результате обновления.

enum EURuStoreUpdateFlowResult

Enumerator Value Description
UMETA =(DisplayName “RESULT_OK”) Обновление выполнено, код может не быть получен, т. к. приложение в момент обновления завершается.
UMETA =(DisplayName “RESULT_OK”) Флоу прервано пользователем, или произошла ошибка. Предполагается, что при получении этого кода следует завершить работу приложения.
UMETA =(DisplayName “RESULT_OK”) RuStore не установлен, либо установлена версия, которая не поддерживает принудительное обновление (RuStore versionCode < 191).

Информация о результате обновления.

Source code

// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.

#include "EURuStoreUpdateFlowResult.generated.h"

UENUM(BlueprintType)
enum class EURuStoreUpdateFlowResult : uint8
{
    RESULT_OK UMETA(DisplayName = "RESULT_OK"),
    
    RESULT_CANCELED UMETA(DisplayName = "RESULT_CANCELED"),
    
    ACTIVITY_NOT_FOUND UMETA(DisplayName = "ACTIVITY_NOT_FOUND")
};

Назад