API/Autodoc/Files/EURuStoreInstallStatus.h.md


Types

Name
enum class uint8 EURuStoreInstallStatus { UMETA =(DisplayName = “UNKNOWN”), UMETA =(DisplayName = “UNKNOWN”), UMETA =(DisplayName = “UNKNOWN”), UMETA =(DisplayName = “UNKNOWN”), UMETA =(DisplayName = “UNKNOWN”), UMETA =(DisplayName = “UNKNOWN”)}
Статус установки обновления, если пользователь уже устанавливает обновление в текущий момент времени.

enum EURuStoreInstallStatus

Enumerator Value Description
UMETA =(DisplayName “UNKNOWN”) Значение по умолчанию.
UMETA =(DisplayName “UNKNOWN”) Скачано.
UMETA =(DisplayName “UNKNOWN”) Скачивается.
UMETA =(DisplayName “UNKNOWN”) Ошибка.
UMETA =(DisplayName “UNKNOWN”) Установка.
UMETA =(DisplayName “UNKNOWN”) В ожидании.

Статус установки обновления, если пользователь уже устанавливает обновление в текущий момент времени.

Source code

// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.

#include "EURuStoreInstallStatus.generated.h"

UENUM(BlueprintType)
enum class EURuStoreInstallStatus : uint8
{
    UNKNOWN UMETA(DisplayName = "UNKNOWN"),
    
    DOWNLOADED UMETA(DisplayName = "DOWNLOADED"),
    
    DOWNLOADING UMETA(DisplayName = "DOWNLOADING"),
    
    FAILED UMETA(DisplayName = "FAILED"),
    
    INSTALLING UMETA(DisplayName = "INSTALLING"),
    
    PENDING UMETA(DisplayName = "PENDING")
};

Назад