API/Autodoc/Files/EURuStoreAppUpdateOptions.h.md


Types

Name
enum class uint8 EURuStoreAppUpdateOptions { UMETA =(DisplayName = “DELAYED”), UMETA =(DisplayName = “DELAYED”), UMETA =(DisplayName = “DELAYED”), UMETA =(DisplayName = “DELAYED”)}
Тип процедуры обновления.

enum EURuStoreAppUpdateOptions

Enumerator Value Description
UMETA =(DisplayName “DELAYED”)
UMETA =(DisplayName “DELAYED”) Тихое обновление. UI-диалог обновления не будет показан. В случае успешного обновления приложение будет закрыто.
UMETA =(DisplayName “DELAYED”) Принудительное обновление.
UMETA =(DisplayName “DELAYED”) Гибкое обновление. Пользователю будет показан UI-диалог обновления. В случае успешного обновления приложение будет перезапущено.

Тип процедуры обновления.

Source code

// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.

#include "EURuStoreAppUpdateOptions.generated.h"

UENUM(BlueprintType)
enum class EURuStoreAppUpdateOptions : uint8
{
    DELAYED UMETA(DisplayName = "DELAYED"),
    
    SILENT UMETA(DisplayName = "SILENT"),
    
    IMMEDIATE UMETA(DisplayName = "IMMEDIATE"),
    
    FLEXIBLE UMETA(DisplayName = "FLEXIBLE")
};

Назад